Death(死)はあなたのキャラクターのHealthがゼロになったときに発生する現象です。 WARでの死は一時的なもので、死ぬことによって恒久的に与えられるペナルティは存在しません。
蘇生[]
あなたのキャラクターが死んだとき、以下の二つの蘇生の方法があります。
- 拠点で蘇生
- 最も近い街か復活地点に復活します。
- 呪文による蘇生
- 味方を蘇生させることのできる呪文が、いくつか存在します。
(注)WARでは他のゲームに見られるような霊体・死体回収システムは存在しません。
ペナルティ[]
あなたのキャラクターが死んだとき、
- 呪文による蘇生を受けた時
- Wounds以外の全ステータスが1分間半減。
- RvRでリリースした時
- 最大HPが3分間10%減
- PvEでリリースした時
- 最大HPが15分間10%減
のデスペナルティを受ける。
ペナルティは一定時間で消滅するが、Healerにお金を払う事で即排除することも可能。この効果は切れる前にまた死ぬと最大5回まで重複する。