ステータス[]
- あなたが与える近接攻撃の効果を上昇させ、敵があなたの攻撃を受け流したり、ブロックする確率を減少させる。
Strength / 5 = Increases melee ability damage DPS by result.
Strength / 10 = Increases melee auto attack damage DPS by result.
- あなたの与える回復魔法の効果を上昇させ、敵の魔法を無効化する(disrupt)確率を増やす。
Willpower / 5 = Increases Healing Per Second.
(Willpower / (Level * 7.5 + 50)) * 7.5 = +% Disrupt spells.
- あなたが受けるあらゆるダメージを減少させる。
Toughness / 5 = Reduces damage by X DPS.
- 最大HPを増大させる。wounds1上昇で最大HP10上昇。
Wounds * 10 = Extra Health over default increase per level.
- 遠隔攻撃の回避率に影響し、また敵があなたにクリティカルヒットを与える確率を減少させ、敵のステルスを見つけやすくする。
((Level * 7.5 + 50) / Initiative) * 10 = +% to be critically hit.
(Initiative / (Level * 7.5 + 50)) * 7.5 = +% to evade.
- あなたが敵のmelee攻撃を受け流す(parry)確率に影響し、またあなたの近接攻撃が敵の鎧を貫通する機会を増やす。
(Weapon skill / (Level * 7.5 + 50)) * 7.5 = +% to parry.
(Weapon skill / (Level * 5 + 50)) * 25 = +% Armor penetration
- あなたの与える遠隔攻撃の効果を上昇させ、敵があなたの遠隔攻撃を受け流したり(dodge)、ブロックする確率を減少させる。
Ballistic skill / 5 = Increases ranged ability damage DPS by result.
Ballistic skill / 10 = Increases ranged auto attack damage DPS by result.
- あなたの与える攻撃魔法の効果を上昇させ、敵があなたの魔法を無効化する(disrupt)確率を減少させる。
Intelligence / 5 = Increases ability damage DPS by result.
抵抗[]
- 物理攻撃による被ダメージを~%減少させる。
Armor / (Level * 44) * 40 = +% Damage Reduction
- Elemental属性攻撃による被ダメージを~%減少させる。
Resistance Value / (level * 0.42) = % Resistance
- Corporeal属性攻撃による被ダメージを~%減少させる。
Resistance Value / (level * 0.42) = % Resistance
- Spirit属性攻撃による被ダメージを~%減少させる。
Resistance Value / (level * 0.42) = % Resistance
(Block rating of shield / (level * 7.5 + 50)) * 20 = Block %