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士氣技能是一個在戰鬥中才會有所出現的屬性,是三種體現角色特色技能的第一種。士氣技能是通過升級過程獲得的士氣點數來選擇性的換取士氣技能(注意,是選擇性的!)。就是說同一職業,可能擁有不同的士氣技能。而一個角色也無法獲得遊戲中對該職業開放的全部士氣技能。

Morale1

一但玩家進入了戰鬥狀態,士氣系統便開始運作,玩家可以根據自己所積蓄的士氣值來施放不同的士氣技能,也就是說,持續戰鬥的時間越長,就能夠施放越強大的士氣技能。從右圖我們可以看到在士氣技能的描述部分都會一個RANK值,那即是士氣技能的等級。首先我們需要按士氣技能的等級把技能圖標拖放到下圖相應的小圖圈裡,

Morale2

5個小圓圈分別對應了5個等級,即分別是20%,40%,60%,80%,100%的5個士氣值階段。在圓弧裡我們可以看有個0%,那即是顯示目前角色累積士氣值的地方。那麼,只要士氣值累積到一定程度,我們就可以施展相應的士氣技能了。而且,使用的士氣技能並不會消耗士氣值,只是會給這個技能一個冷却時間,所以無法連續釋放。等級越高的士氣技能,雖然越強大,自然冷却時間也就會越長。

玩家於等級8時可學習第一個士氣技能。


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